
Le die globale Erwärmung sowiefortschreitende Erschöpfung fossiler und mineralischer Ressourcen sind heute unbestreitbare Realitäten. Diese Phänomene kündigen eine nachhaltige Veränderung unseres Lebensstils an, insbesondere auf wirtschaftlicher Ebene.
In diesem Kontext des „ökologischen Wandels“ steht die Stellung der digitalen Technologie zur Debatte. Auch wenn die mit der digitalen Technologie verbundenen Emissionen heute gering erscheinen mögen, zwischen 2 % und 4 % der globalen Treibhausgasemissionen ausmachenSie verfolgen ein ununterbrochenes Wachstum, das auf lange Sicht nicht nachhaltig ist.
Zwei Gedankenmuster Kraftstoffforschung in der Informatik seit mehreren Jahren. Das erste, in den Begriffen gut zusammengefasst „Green-by-IT“, glaubt, dass digitale Technologie uns helfen kann, das Wirtschaftswachstum von seinen Auswirkungen auf die Umwelt zu entkoppeln. Dies ist die Idee hinter der Politik des digitalen Wandels. Der zweite, der oft genannt wird „Grüne IT“, besagt, dass dieWir können die Umweltauswirkungen der digitalen Technologie selbst reduzieren. Diese Ansätze reichen jedoch angesichts des Ausmaßes der Probleme nicht aus, da sie die „gesellschaftlichen“ Auswirkungen der digitalen Technologie außer Acht lassen.
Tatsächlich ermöglichen, organisieren und steuern digitale Technologien ganze Bereiche unseres Lebensstils und erzeugen gleichzeitig erhebliche unvorhergesehene Auswirkungen aus der Arbeitswelt – mit dem Erscheinen von Schattenarbeiter, Menschen aus Fleisch und Blut, die alle Inhalte auf Videoplattformen validieren – bis hin zur Kultur, wobei Streaming-Plattformen das völlig verändern Wirtschaftsmodell die Musik- oder Filmindustrie; aber auch Gesundheit, mit gemeinsamen medizinischen Daten und Aufzeichnungen und allen damit verbundenen Datenschutzproblemen.
Es ist jetzt eine ganze digitale Vorstellung, die sich uns aufdrängt und sie der breiten Öffentlichkeit zugänglich macht immateriell, unmittelbar, neutral und absolut notwendig.
Die Berücksichtigung der gesellschaftlichen und ökologischen Auswirkungen der digitalen Technologie sollte es uns ermöglichen, aus dieser Vorstellung der Konsumgesellschaft herauszukommen, ihre Verwendungsmöglichkeiten zu hinterfragen und letztendlich eine wirklich sparsame IT zu definieren, die es uns ermöglicht, die Erwartungen zu erfüllen der Gesellschaft, während wir innerhalb der planetaren Grenzen und darüber hinaus bleiben „soziale Etagen“ Wir möchten, dass die gesamte Weltbevölkerung davon profitiert.
Die blinden Flecken dieses Digitalen, das sich „entmaterialisiert“
Le „Green-by-IT“ bezieht sich auf die Idee, dass IT zum ökologischen Wandel beiträgt, indem sie bestehende soziotechnische Systeme optimiert. Beispielsweise „entmaterialisieren“ viele Organisationen ihre Verfahren und Dokumente, was unter anderem den angeblichen Vorteil hat, den Papierverbrauch zu reduzieren.
Diese Vision hat mehrere blinde Flecken. Das Wichtigste betrifft unserer Meinung nach die Umweltverschmutzung durch digitale Technologie in der Herstellungs-, Nutzungs- oder Recyclingphase, die der breiten Öffentlichkeit noch weitgehend unbekannt sind und unterschätzt werden. Das Digitale nimmt einen phantasierten „eigenen“ Charakter an, auch im gängigen Vokabular, mit dem es beschrieben wird: So suggeriert der Begriff „Wolke“ etwas relativ Harmloses, alles andere als etwas Materialität seiner physischen Verwirklichung.
Ein „grüneres“ Digitales?
Le „Grüne IT“ interessiert sich für die Umweltauswirkungen von Computersystemen und entwickelt Optimierungen, die auf eine Form der ökologischen oder zumindest energetischen Effizienz abzielen.
Seine Methoden berücksichtigen die verschiedenen Phasen des Lebenszyklus digitaler Objekte: Herstellung oder Konstruktion, Nutzungsphase und Lebensende, sei es eine Frage ihres möglichen Recyclings oder ihrer Wiederverwendung.
Dieses Anliegen, eine solche Anwendung oder einen solchen Computerbaustein besser zu machen, ist natürlich wichtig. Bei diesen Aktivitäten wird jedoch häufig der von ihnen verursachte „Rebound“-Effekt unterschätzt. Dieser in den Wirtschafts- und Sozialwissenschaften inzwischen gut verstandene Effekt ermöglicht es, sehr oft zu beschreiben, wie eine Steigerung der Energieeffizienz eines Systems erreicht werden kann zu einem Anstieg des Gesamtenergieverbrauchs führen ; sei es das des Ausgangssystems (direkter Rebound-Effekt) oder sogar das eines breiterer sozioökonomischer Sektor (indirekter Rebound-Effekt).
Wie sich digitale Technologien in der Gesellschaft durchsetzen
Indem sie sich auf bestimmte Branchen oder Technologien konzentrieren, ignorieren Green-IT- und Green-by-IT-Ansätze, wie die Digitalisierung die Gesellschaft in größerem Maßstab verändert.
Diese gesellschaftlichen Probleme werden von zahlreichen Menschen offengelegt Studium en Geistes-und Sozialwissenschaften, die das Kräfteverhältnis in der digitalen Technologie hervorheben.
Als Beispiel können wir an die Einführung von 5G denken, die kürzlich eine breite Debatte darüber ausgelöst hat Umwelteinflüsse, angeheizt durch Bürgerbedenken sowie wirtschaftliche Fragen auf der Seite der Betreiber.
Wie entstehen technologische Objekte zwischen realen oder eingebildeten Bedürfnissen auf Seiten der Nutzer und wirtschaftlicher Notwendigkeit auf Seiten digitaler Technologieanbieter?
Wenn wir über diese Frage nachdenken, können wir erkennen, wie sich die digitale Technologie nach und nach als wesentlicher Vermittler für die Befriedigung der lebenswichtigen Bedürfnisse der Bürger positioniert.
Was sind unsere wahren Bedürfnisse?
Die Auferlegung digitaler Technologien für die Gesellschaft sollte nicht außer Acht lassen, die tatsächlichen Bedürfnisse der Nutzer in Frage zu stellen, Bedürfnisse, die einerseits mit den planetaren Grenzen (Energieressourcen, Materialien) und andererseits mit den Grenzen des Planeten in Zusammenhang stehen sollten soziale Böden (z. B. Gesundheit und Hygiene). Dann kommt es darauf an, Visionen der Welt zu verwirklichen, die sowohl möglich als auch wünschenswert sind.
Dabei geht es nicht darum, die digitale Technologie völlig aufzugeben, sondern darum, bestimmte Anwendungsbereiche zu identifizieren, für die wir gemeinsam entscheiden werden, die fortgeschrittene Technik beizubehalten. Andererseits können wir uns vorstellen, bestimmte menschliche Aktivitäten zu „denumerieren“, wenn ihre Umweltauswirkungen als unvereinbar mit den planetaren Grenzen und/oder mit bestimmten sozialen Schichten angesehen werden.
Die Definition dieser gemeinsamen Bedürfnisse und der große gesellschaftliche Schlichtungen, die über den Einsatz digitaler Technologien entscheiden Wir müssen die damit verbundenen Größenordnungen verstehen, wenn wir die Gefahr „kleiner Gesten“ vermeiden wollen – zum Beispiel die E-Mails sortieren – die angesichts der aktuellen ökologischen Krise lächerlich sind.
Konkret:
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Mit welchen Ressourcen können wir digitale Objekte entwickeln, ohne die Lebensbedingungen unseres Planeten zu gefährden? Wie hoch ist unser „Hardware-Budget“? Zu diesen Themen ist die Arbeit von Ademe-Interessent oder Schichtprojekt, wird unter anderem die Reflexion positiv nähren unsere Kollegen von Computer-Hardware-Forschern die nachhaltigen Rahmenbedingungen für die Konstruktion digitaler Objekte neu zu definieren.
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Welche Einsatzmöglichkeiten von Technik sind im Zusammenspiel von Grenzen und Bedürfnissen für die Gesellschaft wirklich relevant? Welchen Rahmen können wir uns gemeinsam im ethischen, rechtlichen, wirtschaftlichen, politischen, sozialen und ökologischen Bereich setzen? Diese grundlegenden Fragen werden durch ökologische Kritik und Gesellschaftskritik genährt, die von technokritischen Denkern des XNUMX. Jahrhunderts getragen wurdene Jahrhundert wie Lewis Mumford, Jacques Ellul, Ivan Illich, Bernard Charbonneau und heute wie Eric Sadin, Fabrice Flipo, Antonio Casilli, Eric Vidalenc im Besonderen.
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Ist es möglich, Softwaretechnologien zu entwickeln, die diese Verwendungsmöglichkeiten ermöglichen, ohne die Grenzen unseres globalen Rahmens zu überschreiten? Ein Teil der Software-Engineering-Forschungsgemeinschaft, zu der auch wir gehören, hat habe bereits begonnen, über dieses Thema nachzudenken.
Ein neuer Ansatz für die Forschung in der Informatik
Das Nachdenken und Entwickeln von „Frugal Computing“ bedeutet nicht nur, die Methoden und Techniken, die das Herzstück des Computing bilden, neu zu definieren, sondern erfordert auch eine gemeinsame Entscheidung über die wünschenswerten Einsatzmöglichkeiten, die dank dieser Innovationen umgesetzt werden müssen. Diese Nutzungen müssen als wesentlich für das Leben der Gesellschaft identifiziert werden und gleichzeitig mit den planetaren Grenzen und sozialen Untergrenzen vereinbar bleiben.
Diese Frage muss zu jedem Aspekt der Forschung in der Informatik gestellt werden.
Beispielsweise durch die Annahme wesentlicher digitaler Dienste wie den Zugang zu Wissen oder die zwischenmenschliche Kommunikation und durch die Frage, welche Auswirkungen die Programmiertechniken haben, die zur Erstellung der betreffenden Software verwendet werden.
Wie kann man für den speziellen Fall von Programmiersprachen eine „minimale“ Sprache entwerfen, die die Entwicklung dieser Dienste ermöglichen würde? Im Gegenteil: Welche Konzepte, die normalerweise von Programmierern manipuliert werden, sollten aus Programmiersprachen verbannt werden, weil sie digitale Dienste unweigerlich mit den Grenzen des Planeten unvereinbar machen würden?
Wir glauben, dass Forscher in der Informatik den Mut haben sollten, gegenüber dem Ökosystem der technologischen Innovation eine Distanzhaltung einzunehmen. Diese Arbeit, die sich an der Schnittstelle der Disziplinen Informatik sowie Geistes- und Sozialwissenschaften befindet, zielt darauf ab, ein systemisches Verständnis der Probleme zu fördern, die die digitale Gesellschaft mit sich bringt, und einen bescheidenen Versuch zu unternehmen, auf sie durch die Wahl eines anderen möglichen Weges zu reagieren.
Lionel Morel, Dozent für Informatik, INSA Lyon – Universität Lyon; Guillaume Salagnac, Dozent und Forscher (MCF) in Informatik, INSA Lyon – Universität Lyon; Lucas Chaloyard, Doktorand der Informatik, INSA Lyon – Universität Lyon; Marie-Pierre Escudie, Lehrer-Forscher für Ingenieurethik, INSA Lyon – Universität Lyon et Nicholas Stouls, Dozent für Informatik, INSA Lyon – Universität Lyon
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